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生物进化史技术项目研究-----吃饭不排队
1. 项目简介
1.1 项目概述
- 项目旨在带领观众走进史前时代,探索生物进化的历程。
- 观众将有机会了解恐龙的灭绝时期以及动物、植物、微生物的祖先生活时期。
1.2 项目团队成员
- 徐子骐
- 学校:贺兰县德胜实验小学
- 奖项:银川市科技特色活动学术普及活动二等奖,梦场荣誉等级证书三阶荣誉梦想申请人,蓝桥杯青少 stema 证书三等奖。
- 马博简
- 学校:银川市金凤区阅海第三小学
- 主要奖项:银川市第十九届青少年科技创新大赛优秀奖,银川市科技创新人才备选库成员,第三届银川市青少年创一编程与智能能设计大赛小初中组二等奖。
- 孙书涵
- 学校:贺兰县德胜实验小学
- 爱好:书法和架子鼓
- 奖项:银川市第二届创意编程和智能设计大赛三等奖,银川市第十八届青少年科技创新大赛人工智能挑战赛——模块化拼搭赛二等奖,银川市第十八届青少年科技创新大赛青少年人工智能挑战赛——AI 算法设计赛入围奖,第二十届蓝桥杯宁夏赛区 Scratch 初级创意编程组二等奖,宁夏第四届青少年科学界机器人竞赛——我做你说 一等奖,宁夏第五届青少年科学节机器人竞赛——Make-X 挑战赛(小学组)一等奖。
- 王梓清
- 未提供具体信息。
2. 项目成员的学习历程
2.1 徐子骐的学习历程
- 学习时长:4 年编程
- 获得的奖项:银川市科技特色活动学术普及活动二等奖,梦场荣誉等级证书三阶荣誉梦想申请人,蓝桥杯青少 stema 证书三等奖。
2.2 马博简的学习历程
- 学习时长:1.5 年 Scratch、1 年科技创新、0.5 年软件开发、1 年 Python
- 获得的奖项:银川市第十九届青少年科技创新大赛优秀奖,银川市科技创新人才备选库成员,第三届银川市青少年创一编程与智能能设计大赛小初中组二等奖。
2.3 孙书涵的学习历程
- 学习时长:2 年 scratch,1 年 Python
- 获得的奖项:银川市第二届创意编程和智能设计大赛三等奖,银川市第十八届青少年科技创新大赛人工智能挑战赛——模块化拼搭赛二等奖,银川市第十八届青少年科技创新大赛青少年人工智能挑战赛——AI 算法设计赛入围奖,第二十届蓝桥杯宁夏赛区 Scratch 初级创意编程组二等奖,宁夏第四届青少年科学界机器人竞赛——我做你说 一等奖,宁夏第五届青少年科学节机器人竞赛——Make-X 挑战赛(小学组)一等奖。
2.4 王梓清的学习历程
- 未提供具体信息。
3. 项目意义
3.1 项目对团队成员的意义
- 项目为团队成员提供了一个展示和应用自己所学知识的机会。
- 通过项目,团队成员可以锻炼自己的团队合作能力和解决问题的能力。
3.2 项目对观众的意义
- 项目为观众提供了一个了解生物进化历程的平台。
- 项目通过展示史前时代和生物进化的相关知识,有助于观众更好地理解生物进化的过程。
4. 项目展望
4.1 项目发展前景
- 项目通过结合生物进化知识和现代技术,有望成为一款受欢迎的教育产品。
- 项目可以进一步拓展,增加更多有关生物进化的内容,满足观众的不同需求。
4.2 项目对团队成员的影响
- 项目为团队成员提供了一个展示自己才华的舞台,有助于提高团队成员的自信心。
- 项目有助于团队成员之间建立深厚的友谊,提高团队成员之间的默契。
5. 项目总结
5.1 项目收获
- 项目帮助团队成员提高了自己的编程能力和创新能力。
- 项目让团队成员对生物进化有了更深入的了解,拓展了知识面。
5.2 项目不足
- 项目在内容拓展方面还有待加强,可以增加更多有关生物进化的知识点。
- 项目在团队协作方面还有待提高,团队成员可以更加积极地参与项目的讨论和决策。




